
El primero en definirlos fue Clark Abt en su libro Serious Games, en el año 1970. En el 2005, Mike Zyda incorporó la definición a su artículo From Visual Simulation to Virtual Reality to Games: ‘prueba mental, llevada a cabo frente a una computadora de acuerdo a unas reglas específicas, que usa la diversión como modo de formación gubernamental o corporativo, con objetivos en el ámbito de la educación, de la sanidad, de la política y de la comunicación estratégica’. Son videojuegos que buscan algo más que entretener.
Clasificación
Julián Álvarez y Olivier Rampnoux, del European Center fuere Children’s Products, de la Universidad de Poitiers, proponen 5 categorías:
- Edutaintment games. Juegos educativos.
- Advergaming. Juegos destinados a la promoción de una marca.
- Subergames. Juegos de crítica y denuncia contra una gran empresa, por ejemplo.
- Juegos de simulación. Juegos creados, entre otros fines, para el entrenamiento de cuerpos de seguridad.
- Edumarket games. Pueden englobar varias de las categorías anteriores.
Dentro de estas categorías se incluyen los newsgames, juegos periodísticos, los art games, que fomentan la creatividad artística, o los games for health, juegos para la salud pensados, por ejemplo, como terapia psicológica o para la rehabilitación física.
Fun & Serious Game Festival
Se creó en el 2011 para reconocer a los mejores videojuegos de ocio y serious games del año. Este año la cita es del 25 de noviembre al 1 de diciembre en Bilbao. Echamos un ojo a los serious games ganadores en la edición del año pasado:
- Dragon Box – Mejor videojuego educativo. Videojuego infantil que introduce a los más pequeños en el mundo de las matemáticas. El jugador supera mundos y niveles para ver crecer a sus dragones.
- Triage Trainer – Mejor videojuego de salud. Software desarrollado para la formación y reciclaje en triage –método que emplea la medicina de emergencias para clasificar las víctimas de una catástrofe–.
- Disney Stars (Disneyland París) – Mejor videojuego de simulación. Es una agencia virtual pensada para agentes de viajes encargados de vender viajes a Disneyland París. En 8 idiomas y 5 versiones diferentes, en función de las costumbres del país elegido, enfrenta a los agentes a situaciones como las que van a encontrar en el mundo real.
- Codex del Peregrino – Mejor videojuego de cultura. Proyecto para acercar a los jóvenes el Camino de Santiago, su cultura y su trasfondo histórico.
Ahora que sabemos que los videojuegos van mucho más allá del tiempo de ocio, sólo queda encontrar la videoconsola y el juego que más se ajuste a nuestras necesidades. A que serious game os gustaría jugar?
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